中国围棋业余段位级位制 中国围棋规则

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  围棋,是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”,它的业余段位级位制是怎么算的?下面为大家分享中国围棋业余段位级位制、中国围棋规则,希望对大家有帮助。

  中国围棋业余段位级位制

  第一章 总则

  第一条 目的

  为推动业余围棋的发展,建立并规范业余围棋等级体系,特制定本段位、级位制。

  第二条 适用范围

  本段位、级位制适用于参加中国围棋协会或各级体育局所辖的围棋组织举办的围棋比赛的业余棋手,业余段位不与职业段位相衔接。

  第二章 段位级位设置

  第三条 段位、级位单位

  段和级为围棋业余段位级位的基本单位。业余段位、级位以阿拉伯数字表示。

  第四条 业余段位、级位的设置

  业余段位共分七个等级,最高是7段,以下依次分别为6段、5段、4段、3段、2段、1段。

  业余段位下设级位,级位可分为1级、2级至25级,1级最高。但级位证书只印制1级、2级、5级、10级、15级、20级、25级等共七个等级。

  第三章 段位的授予

  第五条 段位授予

  中国围棋业余段位的授予方式如下:

  (一)由中国围棋协会或各级体育局所辖的围棋组织举办围棋比赛,根据比赛的等级、规模及棋手所取得的成绩,授予相应的段位。

  (二)由中国围棋协会指定的鉴定棋手推荐,经中国围棋协会审核,授予相应的段位。

  (三) 根据中国围棋协会确定的其它方式,授予相应的段位。

  第六条 证书的制作及颁发

  业余段位级位证书由中国围棋协会统一制作,并由其颁发。

  第四章 附则

  第七条 解释

  本规定由中国围棋协会负责解释。其他文件和本规定不一致的,按本规定执行。

  第八条 生效

  本规定自2005年7月1日起生效。

  中国围棋规则

  第一章 总则

  第1条 围棋的棋具

  1、棋盘

  棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。

  棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。

  在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”,见图一。

  2、棋子

  棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。

  棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。

  第2条 围棋的下法

  1、对局双方各执一色棋子。

  2、空枰开局。

  3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。

  4、棋子下定后,不再向其他点移动。

  5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

  第3条 棋子的气

  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。

  直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。

  直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。

  第4条 提子

  把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种:

  1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。

  2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

  第5条 禁着点

  棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。如图二的A点都是黑方的禁着点。

  第6条 禁止全局同形

  着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。

  第7条 终局

  1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。

  2、对局中有一方中途认输时,为终局。

  3、双方连续使用虚着,为终局。

  第8条 活棋与死棋

  1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。

  2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。

  第9条 计算胜负

  着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。

  双方活棋之间的空点各得一半。

  棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。

  采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。

  围棋棋谚

  1、后先有变宜从紧,彼此均先路必争。这两句都是有关攻防的棋谚。前者说明了行棋次序的重要性。若疏忽大意将次序走错,将会形成两个截然不同的变化。后者说的是下棋时,对于双方的先手,如压长,扳头等使自己舒畅,对方困苦的棋,都要全力拼抢。这样的地方若被对方占去,则本来可我畅敌窄的棋就变成敌畅我窄了。

  2、逼敌近坚垒 对局中,当对方在己方的阵势内行棋时,一般情况下,都是将对方棋子逼向己方较厚实的地方,以便最大限度地发挥厚势的威力。否则,厚势发挥不了应有的作用,将使己方的形势受损。迫使对方走出低价值的棋,等于己方走了价值高的棋。坚垒指坚实并已经做活的棋。

  3、攻紧宜宽,攻宽宜紧。在攻击对方具有反弹力的孤棋时,不要急于强攻,应以宽攻为宜,只要能制孤即可;但若在己方的势力圈内,对待敌方尚未安定的棋,就要连续不断地对其进行严厉的攻击,以期获得最大的收益。

  4、托二宜其边已固。局定飞边地欲足。前者说的是:对局中,为了使自己的孤棋生根,在对方已经坚实的地方,就可以在二路下托,使它坚实之处走得重复。然而,如果对方还不是很完整的实地时,就不要轻易地去下托,只能在必要时酌情使用了。后者阐述的棋理是:在大局已定时,用"飞"的手法及时地侵入对方的边角,可使己方的实空更加充实。

  5、对付跨断,软扳硬冲。在对局中,短兵相接是在所难免的事情,而跨断的运用在作战中更是屡见不鲜。于是,便有了"对付跨断软扳硬冲"这一棋谚。那么,何时软扳?何时硬冲呢?有一个判断标准:一、在己方正面作战不利时,用软扳来灵巧的转身进行迂回作战;二、当己方正面作战无后顾之忧时,就要用强硬的冲断来获取较大的利益。

  6、出头关胜长,挖断须预防。对局中,双方竞向中央行棋的局面是屡见不鲜的。出头,当然是步伐越快越好。可是,任何事情都是利弊并存的,"关"在行棋速度上优越于"长"。但是必须对敌方的挖断有具体的防范措施。

  7、并二腹中堪拆二,七子延边活也输。 "并二腹中勘拆二"说明的棋理是:在中央有两个或两个以上棋子并排时,为加快向中央行棋的速度,应该采用大跳的手段出头。但是,要防止对方的靠断反击。" 七子沿边活也输"指的是:布局阶段,被对方三线压迫,自己在二线爬行七个子,即使这块棋做活了,也可能因为失去了外势而导致败北。有时,由于要攻杀对方一块棋等,不得不在二线爬行,仍然要考虑其得失,看看是否合算。

  8、棋从宽处拦,入腹争正面。 "棋从宽处拦"叙述的是:当对方在己方阵营里分投侵入,或点自己的"三三"时,为了使自己有更大的发展潜力,避免己方的子里重复,应从宽的方向将对方拦住。"入腹争正面"说的是:对局中,当双方随着对局的过程进入中原时,己方应争先占据宽广的正面,迫使对方旁行小路,使其在有限的范围内活动,从而获得成功。而敌方也应争夺次类制高点,走畅自己棋形,以防被对方牵制住。

  9、敌之要点即我之要点实战中,各种棋形都有其特定的要点。发现要点主要是凭借一定的实力和良好的感觉。但是,对于一些爱好者来说,则必须算清各种变化,从中领悟到要点之所在。若能正确运用"敌之要点即我之要点"这条棋谚,就等于为发现要点找到了一条捷径。

  10、势分入腹路皆公此谚说明的棋理是:进入收官阶段,在中腹双方都有子力的情况下,假如不存在攻防或双方消长等必争之处,轻易不要在中腹行棋。因为中央的空是双方的,实际价值较小。不要贪图一时之愉快,在中央耗费较多的手数。这样常常会所得甚微。

  11、逼孤多占地一二拆三利敌角犹虚此谚有关攻防方面。说明的棋理是:实战中,为了攻逼对方的孤棋或弱棋,可以按常规下法在边上,中腹多占一,二路,对方的孤棋或弱棋因自顾不暇而无法进行反击。这样,己方的子力能最大限度地发挥效率;在边线上不按常规走拆二而拆三的前提是:对方的角地空虚。即使对方打入己方的拆三时,我方也有回旋的余地。另外,点角转换也是一种策略。

  12、两番收腹成尤小围棋界有这么一种说法:"下手抢边角,高手占中腹"。因此,可以看出经营中腹需要相当的技巧。围中腹的空稍有不慎,就容易落空。"两番收腹成尤小"的道理是:围己方的腹空时,如果被对方在两处或两处以上进行挤压,即使能形成一定的实空,价值也不大,除非己方的腹空足以和对方全局目数匹敌。这是由于要减去对方两处获利总和的缘故。与其勉强去围腹空,还不如在边角的目数上多花些功夫,以求得一些实惠。

  13、腾挪自靠始腾挪,是指在敌强我弱的情况下,处理己方孤子的一种手段。应注意的是:腾挪的一方是在逆境中作战,正面硬拼必然会遭受较大的损失,而东碰西靠往往能求得较好的行棋步调。在有些情况下,为了及时转身弃掉一些棋子也不足为惜。爱好者若能恰如其分地掌握腾挪技巧,做到弃取自如,棋艺将得到明显的提高。

  14、拆三拆四分势自补关腹为良这也是关于棋形的一句谚语。它描述的是:实战中,己方的拆三,拆四阵势,在对方两边逼住的情况下,为使模样立体化或避免对方打入后将形成以少战多的不利局面,可考虑自补。补的方向是相对薄弱的一边,补的手段是向中央跳补,能照顾中央和他处。

  15、二子头必扳这是关于棋形的棋谚,它是众所周知的名句。它说明的棋理是:在双方短兵相接的作战中,为了使己方立于不败之地,对待对方的"二子头"应该毫不迟疑的扳住。只要自己能控制住大势,即使实地上有所损失也应扳头。此棋谚解起来较为容易,落实到行动上却不是很简单的。

  16、攻击是最好的防御这也常见于一些武侠小说之中。它是有关攻防的棋谚。在实战中,当对方侵入己方模样时,当作战中对方企图先手得利时,一味按照对方意图行事多半是要失败的。因此,要通过判断和分析发现作战的时机,以便在关键时对攻击或防守作出正确的抉择。

  17、双单形见定靠单这条谚语是关于手筋方面的。对局中,双方都为充分发挥每个棋子的效率殚思竭虑,而理想的棋形必然会带来理想的效率。同样,将对方走成愚形和自己走出好形有着同工异曲的作用。"双单形见定靠单"就是破坏对方棋形的战术之一。"靠单"意指在单子里面靠住,其目的是将对方走重形成凝形,这样就可以使它的子的效率降低。

  18、实尖、虚镇这是有关棋形的一条谚语。"实尖虚镇"阐述的棋理是:在对方比较坚实的情况下,己方要用"尖"来对敌方进行攻击;而"镇"能虚张声势,在盘上比较空阔的地方,对敌子进行宽攻,使对方不易腾挪。如果对方舍弃,己方就最大限度地收进。在实战中,"尖",往往注重局部利益。"镇",常常需要全局配合。

  19、中央开花三十目这是有关基础的棋谚。"中央开花三十目"说的是:在布局阶段,中央提子的价值很大。提子时,盘面子数越少,则对今后的影响就越大。"三十目"是形容提子后所产生的巨大威力。

  20、矩形补断虎输飞在对局中,攻击和防守是相互依存的。防守是如何补住己方的断点也是很有讲究的。遇到矩形补断,最好的方法是用"飞",因为飞可不受对方刺的利用。普通棋形的补断规律是:一、厚势宜粘;二、成形易飞;三、安定必虎 21、能曲则曲,可立则立。在实战中,如何最大限度地发挥残子的作用,是爱好者们感到棘手的问题。有一种利用残子的棋谚:"能曲则曲,能立则立"。此棋谚阐明的棋理是:如果可以通过"立"的手段达到以下的目的,一、留有余味;二、收气得利。能曲的前提是:一、曲后能长气;二、曲后可以多加利用。

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