SSI ļʱ
SSI ļʱ
当前位置: 5068小游戏 >> 烽火战国 >> 内容
SSI ļʱ

烽火战国游牧流最强战术实践经验分享

  轻松过关,快乐游戏,烽火战国更多精彩内容请多关注5068!烽火战国游牧流最强战术实践经验分享

  一个多月的烽火战国游戏本人想出了一种“游牧流”的战术,这种战术的宗旨就是以掠夺为生的游击战,废话不多说了,下面就来简单和大家分享一下

  初期发展:

  这个时期就简单的概括一下好好的利用新手任务和成长任务迅速的做出第一个分城,我看见很多玩家分城都建在一起摆成了十字型,有的是9个城放在一起,这种战术如果没有人骚扰发展经济很好,可是在战火纷飞的“烽火战国”这个梦想很难实现,特别是现在刚刚进入开始玩这个游戏的新手,一般都是被大夫级或公大夫级的玩家每天掠夺2次歼灭1次,这样下去日子怎么过啊?于是我们选择了两个分城相隔8小时或10小时的距离拓荒第2分城,便于我们的游击战。这样还有个好处就是晚上我们睡觉的时候兵和资源全在路上没有人可以打得到,这样你的资源和兵就无敌了。这个第一步的战略就是为了生存和蓄积力量。没事可以掠夺一下“羊”。这两个城升密库仓库资源为重要目的。为的是第3个城,第4个城…..的建立

  这个阶段除了升级就是做任务赚钱,在两天的保护期内尽量做出分城来。

  中期发展:

  通过不断的发展我相信大家分城已经分布的比较广了一般有3个以上的分城就已经可以根据情况开始掠夺了,这个过程收集“金币”“材料”很重要,为的是在有利的位子做分城,和做大量的盔甲。这个游戏的战斗盔甲多就是王道,不论多么高防的城池只要盔甲够多就用长枪兵或弓箭兵带着盔甲“撞”几次就可以破城了,打一个城赚好几百万就可以又到安全的地方造兵打据点做盔甲准备下一场更大的战斗了。在隐蔽的那个分城造兵,掠夺来的资源全往那里拉为的是暴兵,你的主力部队就不断的在寻找目标攻城,侦查很重要一定要算好,有赚的才打。防御我建议是不需要了,别人来打你的时候全家老小都撤队到另外一个城去。让别人来打吧!他们什么都得不到。回头再来给他一个突然袭击。这个就是只有矛不需要盾的游击战。敌人永远不会打到你的兵只有你打别人,别人打你都是打的空城。

  不断的扩大胜利的果实扩军+盔甲+掠夺……

  等你有一只上万人的队伍、盔甲几万的时候你想想…你想灭谁?只要你想就在他旁边放个小分城,部队派驻到那个城,手机上好“定时器”一到就开战歼灭。然后,掠夺两次+回收。这样近距离的进攻他还来不及反映就被打了,要么敌人一下就被灭了,要么也元气大伤了,要做好侦查打可以打得过的仗。你会不断的壮大的。

  后期发展

  不管是前期还是后期都用骑枪战将和骑射战将去打1-2级据点收集材料,用长枪兵或弓箭兵带着盔甲攻城,这样的收益是最大化的。

  补充一下经济方面密库20满;资源20满;增加产量20满得有至少一个城这样加满

  相信这个时候你已经熟悉和喜欢上这种只有进攻没有防守的战术了,想打就打想逃就逃,永远只有你打人没有人打你的。这种战术不管是家族战还是独行侠都适合,原则就是充分的发挥分城的机动性,而不是摆一大块在一起好看。去进行你的烽火生涯吧!祝看贴的朋友游戏愉快!以后在实战中遇到问题我们可以来探讨。

  由于,这种战术的打法有点象游牧民族,所以给他叫了个“游牧流”的战术名称。

    SSI ļʱ
    SSI ļʱ