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七雄争霸2车2器1弓攻略

来源:5068.COM      发表时间:2012-05-09      加入收藏

  亲爱的七雄争霸玩家们,小编今天给大家带来了七雄争霸2车2器1弓攻略,希望大家喜欢。

  如何排阵,一遍又一遍重复的说实在没那么多时间,所有写一个攻略和大家分享。

  论坛上也有很多2车2器1弓所谓的攻略,那些基本上只是每个玩家自己实践经验,并不是完整的数字推导。

  我们玩2车2器1弓需要知道为什么现在这个整型爬楼这么好用?以后这个整型会被削弱?爬楼具体怎样排阵?

  (我自己的整型是1车1勇士2器1弓,勇士是防敏勇士,专精骑,车)

  这篇文章我不说怎样精研,怎样插宝石,这个大家都是大同小异。随便哪都能找到。这里主要是让大家认识

  爬楼注意换兵,不要看到换了兵掉很多战力就不换了,实际收益其实大很多)玩家也可以进行相互比较下,下面为玩家在分享几个攻略,七雄争霸2车2器1弓的非人民币玩家攻略,还有七雄争霸2车2器1弓分析及武将全解

  首先需要引用几个关键的数据和公式:

  1.兵种克制攻击加成数据一览表:

  步兵 骑兵 战车 弓兵 器械

  步兵 1.37 0.96 1.35 0.81 1.40

  骑兵 1.36 0.92 0.80 1.12 0.70

  战车 0.95 1.09 1.01 0.66 1.14

  弓兵 1.53 0.99 1.26 0.91 0.86

  器械 1.16 1.18 0.95 1.22 0.89

  2.战力公式: F=(S1/c+S2/d)*K*a^(lnN/lnb)

  1、兵数N:这个不解释了;

  2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;

  3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;

  4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;(武将晋封后为1.2 1.1 1.0)

  5、系数a:这个1.27是本人通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,

  由此验证兵数与战力的关系,每增加1倍兵数,提高27%的战力;

  6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;

  7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;

  8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2,有点脑残……

  9、F…战斗力。

  lnN/lnb就是以b为底N的对数…这个…在计算器上输入N 然后点ln那个按钮,就是lnN的值;

  输入b,点ln那个按钮,就是lnb的值…然后两者相除…

  好了,有了这2个数据和公式,我们可以开始讨论了。(先不考虑新科技猝灵的影响,这个后面讨论)

  2车2器1弓这个整型的精华在于前排的车能抗,后排的弓和器能输出,所有,我们的目标是找出最能抗的前排和

  输出最大的后排。

  F=(S1/c+S2/d)*K*a^(lnN/lnb)这个公式可能好多人看不懂吧,看不懂不要紧,我们只研究(S1/c+S2/d)*K这部分,这

  部分就是(武将属性总和/120+兵种属性总和/41.2)。

  举个简单的例子,武将属性总和36000,兵种属性总和4120,这样这部分的总和为(36000/120+4120/41.2)=400,要想

  总的战力不变,当武将总属性升到36120时,兵种的属性就只要4078.8就行了。

  由此我们可以得出武将属性120点和兵种属性的41.2是等价的!

  以我为例:我的器将四维:15128 5265 11062 4535 器械属性(加了车科技后):1121 871 664 830

  当我器将带上器兵后,就等价于我的器兵属性变成 :7578 3215 5354 2864 (因为我的武将是1次晋封的,K这里取1.2)

  爬楼时具体的伤害公式我不清楚,我们就假设它单位伤害为X,这个X和攻击有关,我们实际输出伤害就是X乘以伤害系数,

  比如我们的器打云楼的骑兵,我输出伤害就是0.70X个单位。

  再来看看当我们把器将换上弓兵。这时K就变成1.1 等级后的弓兵攻击为6947,他能造成0.917X单位伤害,由于变成了弓兵

  伤害系数变成1.12,所有输出的实际伤害为1.12*0.917X=1.027X

  由此我们可以通过数据得出,器将带弓兵,战力虽然少了8.3%左右,但造成的伤害多了30%多。

  同理也能推导出,前排车和骑之间哪个比较能抗。

  第二点:新科技--猝灵

  这个就简单的说一下,大家都知道加第3,第4项。但比较大家啥子都是有限的,要有优先级

  还是给大家举个简单例子:比如你车带10000个兵,楼里的器一下打你2000个兵,你能抗5下,当20级3%免伤升满后,免伤60%

  器只能打你800个兵了,你能抗12.5次。提升2.5倍。

  同理,楼里的将带30000兵,你一次打10000,要打3次。当20级3%增加伤害升满后,一次能打掉

  16000的兵,要打1.875次。提升1.6倍

  所有,有沙子优先升那个加防御的。

  要想低战力过楼,新科技必须升起来,性价比不是其他能比的!

  第三点:重楼排阵(此整型献给那些5W5想过40,6W多点想过50的朋友,如果你战力7W+前面的就碾压吧,不需要换来换去,麻烦!

  我是有个勇士,所以车,骑来回的换,没有勇士的不要紧。我用骑的地方你用车就是了,差距我计算出来是很小的)

  一般能过40的,都可以自动到36了。所以

  1-36 GCQCQ

  37 GCQCG 5号位2器换弓

  38 QQCGC

  39 GCGQC 1号为2器换弓

  40 CQQCG

  41 GCQCG 5号位2器换弓

  42 GCQQC

  43 GCQCG 5号位2器换弓

  44 GCQCG 5号位2器换弓

  45 CQQCG

  46 QCGGC 3号位2器换弓

  47 CGGCQ 3号为2器换弓

  48 GCQQC

  49 GCQQ骑

  50 CQQCG

  51 QGCCG 5号位2器换弓

  52 CQQCG

  53 QCQG骑

  54 QCGQ骑

  55 骑QQCG

  56 CCGGQ 4号位2器换弓

  目前我6W6爬到56楼,后续我会陆续发布后面的整型!

  如果觉得有用,请顶一下!如果觉得这么多,乱糟糟的,那么记住3点就好 1.学会爬楼换兵

  2.新科技优先学加3%免伤的

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