以游戏为话题的高中考场作文:轻盈为翅

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  编者按:本文论证严密,层次清晰,文笔优美,是一篇典型的考场佳作。开头欲扬先抑,以“但”转折,提出论点,体现出思辨性。下面让我们一起来看看这篇轻盈为翅。

  轻盈为翅

  文|考生

  中国古代有着排斥游戏的悠久传统,轻薄纤纤总是被视作恶习。“君子处处其实而薄其华”,“厚德载物”,厚重才是各家认定的良好品行。而游戏总是被打上肤浅、不成熟的标签。一个“游戏人生”,喊出了多少人千年以来积蓄在文化机体中对游戏的鄙薄和愤恨。

  不可否认,游戏本身有害人的一面。古有石崇金谷园玩物丧志,今有年轻人因沉湎于电子游戏而坠入颓废的深渊。

  但,真的是因为游戏本身是当千刀万剐不可饶怨的罪人,还仅仅是因为人们对游戏的驾驭并不到位?

  明末兴起长物之说,士大夫们面对黑暗的政治,选择用游戏来排遣现实苦闷。游戏于盆景之间,编织自己的绮丽梦境装点心胸,将自然的丘壑搬入心中。于是我们看到魏晋名士的风神在唐伯虎的桃花诗中重生,凝结古中国自然情怀精华的拙政园落成,张岱用游戏繁华酝酿一只寒鸟在大明的天空黯淡后的啼血哀绝。

  在游戏中,我们看到文人们的贞节心意在政治巨掌的摧残下顶强地生存抵抗着。你还能说,游戏是一个不可饶恕的罪人?

  让游戏成为罪恶的,只是因为我们越过了边界,试图用游戏解开心中怪兽的枷锁。错的,仅是一个“度”字而已。

  古人很清楚“度”是事物的关键。“月盈则亏,水满则溢”,先哲们试图将游戏扼杀在庙头李永恒地避免其越界,结果却是封禁了人们自由的翅膀,将活力束缚在俑壳中。就像大宋试图用偃武修文维系江山永固,结果却是招来了金兵骑兵铁蹄的践路,过则不及啊!

  故而,我们要对游戏多一丝宽容,更是要对游戏背后凝练的轻盈态度打开禁网。游戏所带来的创新潜力释放,是对当下中国在数字时代争夺高峰的有力支撑。更重要的是,游观的态度是对人心在高速奔波中缺失的有效填充。人心在经济的高速发展中,已然出现错位的现象。而游戏的轻盈,却是可以在喧嚣的噪音中增添了一缕轻音乐,调和痛苦的人心。“道遇于天地之间,而心意自得”,庄子的逍遥游戏的人生难有后人匠者迫及,但其中的游戏自得却是可以作为修补人心漏洞的砖块,成为最好的解忧杂货铺。

  在茫茫苦海中,搭不上驶出苦海的符,亦可以播上轻盈游戏的翅膀,踏过雪泥却不留指爪。

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