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奥拉星QQ星飞行棋玩法攻略åŠç›¸å…³å¿ƒå¾—分享

æ¥æº:5068.COM      å‘表时间:2011-03-29      åŠ å…¥æ”¶è—

  奥拉星QQ星飞行棋玩法攻略åŠç›¸å…³å¿ƒå¾—分享。

  心得一:尽早让自己的飞机全部起飞,以å…被人撞了呆在家里飞ä¸èµ·æ¥ã€‚

  心得二:该出手时就出手,能干掉敌人就一定ä¸è¦æ‰‹ä¸‹ç•™æƒ…哦。

  心得三:ä¸è¦åœ¨æ•ŒäººåŸºåœ°å‰åœç•™ï¼Œå°å¿ƒä»–派出å°é£žæœºæ’žä½ å“¦ï¼

  心得四:就算开始è½åŽä¹Ÿä¸è¦æ”¾å¼ƒï¼Œè¯´ä¸å®šä½ çš„对手马上就è¦å¼€å§‹å€’霉咯ï¼

  以下资料æ¥è‡ªäºŽç™¾åº¦çŸ¥é“:

  1) 开局

  系统éšæœºåˆ¤å®šä¸€ä¸ªçŽ©å®¶ç¬¬ä¸€ä¸ªæŽ·éª°å­ï¼Œç„¶åŽä»¥ä»–为基准按顺时针方å‘è½®æµæŽ·éª°ã€‚

  2) 起飞

  传统的规则åªæœ‰åœ¨æŽ·å¾—6点方å¯èµ·é£žï¼Œä¸ºäº†æ高游æˆçš„激烈程度,增加掷得5点就å¯ä»¥å°†é£žæœºé€å…¥èµ·é£žå¹³å°ã€‚掷得6点å¯ä»¥å†æŽ·éª°å­ä¸€æ¬¡ï¼Œç¡®å®šæ£‹å­çš„å‰è¿›æ­¥æ•°;

  3) 连投奖励

  在游æˆè¿›è¡Œè¿‡ç¨‹ä¸­ï¼ŒæŽ·å¾—6点的游æˆè€…å¯ä»¥è¿žç»­æŠ•æŽ·éª°å­ï¼Œç›´è‡³æ˜¾ç¤ºç‚¹æ•°ä¸æ˜¯6点或游æˆç»“æŸã€‚

  4) è¿­å­

  己方的棋å­èµ°è‡³åŒä¸€æ ¼å†…,å¯è¿­åœ¨ä¸€èµ·ï¼Œè¿™ç±»æƒ…况称为“迭孔。敌方的棋å­ä¸èƒ½åœ¨è¿­å­ä¸Šé¢é£žè¿‡;

  当敌方的棋å­æ­£å¥½åœç•™åœ¨“迭孔上方时,敌方棋å­ä¸Ž2架迭å­æ£‹å­åŒæ—¶è¿”回åœæœºåªã€‚若其它游æˆè€…所掷点数大于他的棋å­ä¸Žè¿­å­çš„相差步数,则多余格数为由迭å­å¤„返回的格数;

  当其它游æˆè€…所掷点数是6而且大于他得棋å­ä¸Žè¿­å­çš„相差步数时,那么其它游æˆè€…的棋å­å¯ä»¥åœäºŽè¿­å­ä¸Šé¢ï¼Œä½†æ˜¯å½“该游æˆè€…ä¾ç…§è§„则自动å†æŽ·ç‚¹çš„时候,æœåŠ¡å™¨è‡ªåŠ¨èµ°åˆšæ‰åœäºŽè¿­å­ä¸Šé¢çš„棋å­ã€‚

  如果棋å­åœ¨å‡†å¤‡é€šè¿‡è™šçº¿æ—¶æœ‰å…¶ä»–棋å­åœç•™åœ¨è™šçº¿å’Œé€šå¾€ç»ˆç‚¹çº¿è·¯çš„交å‰ç‚¹æ—¶ï¼šAã€å¦‚果对方是一个棋å­ï¼Œåˆ™å°†è¯¥æ£‹å­é€å›žåŸºåœ°ï¼Œæœ¬æ–¹æ£‹å­ç»§ç»­è¡Œè¿›åˆ°å¯¹å²¸;Bã€å¦‚果对方是两个棋å­é‡å åˆ™è¯¥æ£‹å­ä¸èƒ½ç©¿è¶Šè™šçº¿ã€å¿…

  飞行棋须绕行。

  5) æ’žå­

  棋å­åœ¨è¡Œè¿›è¿‡ç¨‹ä¸­èµ°è‡³ä¸€æ ¼æ—¶ï¼Œè‹¥å·²æœ‰æ•Œæ–¹æ£‹å­åœç•™ï¼Œå¯å°†æ•Œæ–¹çš„棋å­é€å›žåŸºåœ°ã€‚

  6) è·³å­

  棋å­åœ¨åœ°å›¾è¡Œèµ°æ—¶ï¼Œå¦‚æžœåœç•™åœ¨å’Œè‡ªå·±é¢œè‰²ç›¸åŒæ ¼å­ï¼Œå¯ä»¥å‘å‰ä¸€ä¸ªç›¸åŒé¢œè‰²æ ¼å­ä½œè·³è·ƒã€‚

  7) 飞棋

  棋å­è‹¥è¡Œè¿›åˆ°é¢œè‰²ç›¸åŒè€Œæœ‰è™šçº¿è¿žæŽ¥çš„一格,å¯ç…§è™šçº¿ç®­å¤´æŒ‡ç¤ºçš„路线,通过虚线到å‰æ–¹é¢œè‰²ç›¸åŒçš„的一格åŽï¼Œå†è·³è‡³ä¸‹ä¸€ä¸ªä¸Žæ£‹å­é¢œè‰²ç›¸åŒçš„格内;若棋å­æ˜¯ç”±ä¸Šä¸€ä¸ªé¢œè‰²ç›¸åŒçš„æ ¼å­è·³è‡³é¢œè‰²ç›¸åŒè€Œæœ‰è™šçº¿è¿žæŽ¥çš„一格内,则棋å­ç…§è™šçº¿ç®­å¤´æŒ‡ç¤ºçš„路线,通过虚线到å‰æ–¹é¢œè‰²ç›¸åŒçš„的一格åŽï¼Œæ£‹å­å°±ä¸å†ç§»åŠ¨ã€‚

  8) 终点

  “终点”就是游æˆæ£‹å­çš„目的地。当玩家有棋å­åˆ°è¾¾æœ¬æ ¼æ—¶å€™ï¼Œè¡¨ç¤ºåˆ°è¾¾ç»ˆç‚¹ï¼Œä¸èƒ½å†æŽ§åˆ¶è¯¥æ£‹å­ã€‚ 玩家è¦åˆšå¥½èµ°åˆ°ç»ˆç‚¹å¤„æ‰èƒ½ç®—“到达”,如果玩家扔出的骰å­ç‚¹æ•°æ— æ³•åˆšå¥½èµ°åˆ°ç»ˆç‚¹ï¼Œæ£‹å­å°†å¾€å›žé€€å¤šå‡ºæ¥çš„点数。

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