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武将四围属性的奇特视角与分析

来源:5068.COM      发表时间:2011-01-11      加入收藏

  七雄争霸兵种可分为攻击型和防守型,弓兵、骑兵和器械属于攻击型,步兵和战车属于防守型。武将四围属性可分为伤害力和防守力,攻击、敏捷属于伤害力,防御、体力属于防守力。带领攻击型兵种的武将伤害力要强,带领防守型兵种的武将防守力要强。

  下面具体分析各种武将的最佳四围属性配置。首先来看器械师,器械师的最佳四围属性配置应该是(8,1,8,1),(7,2,7,2)也可以,但绝不是(9,3,3,3)。详细说明一下:假如两个武将其他条件完全相同,只是其中一个四围配置是(9,3,3,3),另一个是(8,1,8,1),哪一个伤害力会更大?假设敏捷值和命中率成正比,并且不考虑闪避和暴击,那么第一个武将的伤害力是 9×3=27,第二个武将的伤害力是 8×8=64。很显然,第二个武将的伤害力大很多。有人会说第二个武将的防守力弱,那倒是,不过问题是器械不需要高的防守力,因为器械完全有可能在敌人近身前消灭敌人。再看弓将,弓将的最佳四围属性配置应该是(6,3,6,3),道理同上。弓兵移动速度稍微快一些,有可能和敌人近身交战,所以防守力要高一些。再看步将,步将的最佳四围属性配置应该是(3,6,3,6),步兵是防守型,所以防守力要高。继续看骑将,骑将的最佳四围属性配置应该是(5,4,5,4)。骑兵速度最快,受攻击时间最长,所以防守力也要高,但同时又是攻击型兵种,伤害力要比防守力大。最后看车将,车将的最佳四围属性配置应该是(1,8,1,8),(2,7,2,7)也可以。战车属于防守型,速度也快,受攻击时间长,防守力一定要强。

  勇士千万不要招,不管带领哪种兵都不能发挥最强战斗力。

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    精彩一点
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