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腾讯七雄争霸游戏技能大胆推断

来源:5068.COM      发表时间:2011-08-31      加入收藏

  武将技能推断选择:

  流炎斩:适合5车,3弓2器中的2器,2步3弓中的3弓,3车2弓的2弓等等,属于后手技能,输出时间越长,这个技能发挥效果越大。但是不推荐非RMB用,因为技能等级上不来的话,伤害是很低,而且把普通攻击覆盖了。。

  傍山御:为 3车2弓,2步3弓 等量身定做提高MT的生存。

  缓行 :这个比较复杂,可用阵形不多,2步3弓中的3弓可以尝试缓行,使步的MT更加体现出来,其他阵形作用不大,3弓2器中的2器切不可用此,2器被弓暴击会死的很惨。

  急速 :这个技能2步3弓中的2步可以尝试,提高步的速度,使弓更好的收到保护。

  雷系 :勇士专属,是阵型灵活多变,勇士的春天来了,虽然少了其他的技能,但是勇士不在是废材了。。

  强身术:被动技能,战斗生效,增加攻击属性,3弓2器中的2器,2步3弓的3弓,属于后手,存在时间长输出越多,

  钢身术: 被动技能,战斗生效,增加防御属性,2步3弓,步专用,是步的存活率提高。

  轻身术: 被动技能,战斗生效,增加敏捷属性,5弓,3车2弓,2弓3器等等,后手技能,敏捷是好属性,同道理,敏捷高暴击伤害高,

  钟林律:被动技能,战斗生效,增加命中属性,命中是RP问题,应该说是为器单独准备的,器的命中一直很低,可以考虑。

  屠林诀:被动技能,我方敏捷高于对方,提高暴击几率,弓兵专属,现在基本上都是攻敏防宝石,作用不大,如果5弓精研过了可以尝试

  林燕决:将骑兵的闪避发挥到极限,5骑可以尝试,步兵勿视

  凌风刺:主动技能,步兵专属,作用不大,不去考虑

  毒风矢:主动技能,弓兵专属,非RMB勿用,只给强大RMB准备的,技能,一般人,还是别玩。。

  吸血突:主动技能,骑兵的春天马上就要来了,玩骑兵基本上都是RMB,所以技能等级必须满!吸血的存在让5骑可以安然对付5车了

  傅风式:主动技能,车兵专属,相对于其他的技能比较差劲,毕竟打5弓也就是2回合的问题。。。

  闪风击:主动技能,器专属,可以尝试,非RMB勿用,升不起那技能等级!

  在此奉劝大家伙一句,不是RMB千万不要去搞毒伤,灼烧之类的技能,你们伤不起,因为主动技能会覆盖普通攻击,一般的技能等级很低,不是RMB千万别去尝试。。。

  总结下:比如3弓2器,弓到底是选择轻风增加敏捷爆击伤害还是选择毒伤,还是选择傍山提高防御,器到底是选择流炎斩提高伤害还是钟林律增加命中,这就是要靠大家自己选择,技能千变万化不离其中,宝石高,战力高才是王道。。。

  通过接近1W场次的观摩,得出以下结论:

  5弓不是打不过5车,浙江5区,5W5弓对5W3车,第一轮1个弓先手秒掉1个车,第3轮秒了1个车,可见,飞仙不是没用,只是爆击几率实在看RP。。

  单挑力影响战力,1V5的事情不是没发生过,是发生的太多了。。。

  任何阵型,都不是无敌的,都有相应的克制,只是有时候没有5车对5弓的那么明显。。。

  RMB玩家你们伤不起,非RMB玩家你们更伤不起,

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    精彩一点
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