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三国杀高手分享防骗指南
来自:5068三国杀  发布:2012-08-02

  三国杀高手分享防骗指南,希望我们的分享能给诸位玩家带来帮助哦!

  四类(非严格划分)伪装身份的情况:

  一、盾主公的前位脆皮忠内装反求自保

  二、敌人堆里的脆皮(尤其是反贼堆里的内奸)搞潜伏

  三、诱骗敌人来获得支援

  四、利用敌人的数人头神技制造内讧

  ------总结;后记。

  一、盾主公的前位脆皮忠内装反求自保

  第一类和第二类情况其实性质相似,先讨论两个小问题:

  1、 第一轮的火力

  游戏开始每人4手牌,是绝大部分情况下火力最强的一轮,第一轮的行动过后,一般人的手里至少会存一到两张基本牌/无懈用来防御,拆顺火攻决斗连环等起手牌如果有合适的目标都会尽量用来对敌人造成不小的打击,若没有合适的目标,则容易造成浪费甚至乌龙。

  那么作为一个前位忠,必须考虑的是主公能否承受这些火力,以及自己明跳后能否承受这些火力。无脑为主公挡子弹是愚蠢的,团队减员往往意味着胜负已分。

  于是作为忠的理性目标往往是这样的:

  2、 分摊嘲讽,控制节奏

  原则是简单的,很多人都懂,就像“孙权主比较推崇嘲讽忠,刘备主的忠若带点盾属性则比较让反贼难以找到突破点”,但楼主认为这种话过于理想化绝对化,实际上即使是孙权主也有良好的盾属性,大部分表现好的主公(参见林包山包主,孙坚郭嘉袁术主)都带有不错的盾属性(张角以后另说)。

  距离的重要性大家都知道,因为距离的较为稀缺,实际上大多数情况下主公是难以被首轮速推的,而脆皮忠臣一轮跪的例子很多。那么我们可以考虑在主公防御优秀的前提下,前位脆皮忠内首轮轻轻跳反以躲避反贼的攻击,之后跳忠作为支援;而皮厚的盾忠则可以明跳来吸引部分火力以及找到同伴。

  什么是盾?以下列举一些常见小强。

  最好的盾: 刘备(忌大仁德一波),老诸葛,郭嘉,孙坚,法正,庞统,董卓,曹植,有防具+1马的徐庶或贾诩,神曹操神吕布等。(周泰于禁什么的过于白板而力量不足就不说了)这一类盾可以吸收或限制不少输出且不至于阵亡,或者受了伤可以得到奖励。

  较平庸的盾:甄姬,赵云,夏侯惇,司马懿,小乔等。这些武将有一定防御力,但比较第一类来说显得纸老虎了。

  另外,必须说明的是,(未能及时拆除的)防具+1可以使几乎任意武将变成一个好盾。

  例子来了-------

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  司马6手牌没有闪,相比郭嘉来说是很半吊子的盾,而且下家就是贾诩,被打残致死的可能性不得不引起注意。

  实战中,司马杀主公,乐主公,同时手里握有桃园结义以待第二轮解乐。贾诩由于杀不到主公而弃了两张杀,徐庶举荐司马懿三张牌,主忠皆以良好状态进入第二轮。

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  曹操普杀主公4手牌过。

  于吉对曹操蛊惑真火攻跳忠,黄月英爆发连弩突死于吉,多余的杀打掉袁术两血。

  假如于吉的火攻是对主公使用,我想被突死的可能就是袁术了吧。

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  这是楼主近期一局内奸胜利。卧龙跳忠挂雌雄剑过。此时鲁肃身后有四个未行动的反,下家甘宁很可能反,如果鲁肃跳忠,则一轮跪很正常。而且起手牌有两个桃子,主公不大可能被速推。

  实战中,鲁肃借卧龙刀杀貂蝉,决斗卧龙杀卧龙跳反;甘宁拆卧龙,连续的反都没有攻击鲁肃,也没有全力攻击主公,而把火力尽量集中在已经掉血的卧龙身上。到了第三轮卧龙已阵亡,主公手牌空虚,貂蝉甘宁垂危的时候,鲁肃发力,好施主公,依次剪除了几个反贼,顺便伺机杀死不良状态的荀彧,留下神周瑜进入主内反进而取得胜利。

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  自然是极品主忠,问题是,冒着被4到5个人轮番攻击的危险明跳,还是杀主公一刀以求首轮平安 ?

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  这个例子带有相反的成分,盾忠明跳,但脆皮内不懂自保。法正是很优秀的盾。这一局楼主首轮明跳忠保持一到两血求集火,通过恩怨+补益让没经验的反贼落进了陷阱。但内贾诩在首轮竟然高调跳忠,对自己的危险(4反未行动)没有察觉,从而不断被反贼打压,始终处于不良状态而无法掌控节奏。

  这一类情况或许会引起不小的争议。2位反明跳是共识;楼主说2位忠也跳反?扯淡么?

  实际上,你永远可以明跳身份以求不被责备。但是在不少情况下,审时度势地采取这种战术是有益的。当然有风险,例如有可能被主公强推。

  什么叫审时度势?

  比如说老诸葛主公挂个闪电,你2位忠再脆皮也老老实实明跳忠吧;

  又比如说刘备主公你2位忠荀彧,主公满手牌,你的杀溢出了,但你有无懈在手里,你就完全可以杀主公一刀,然后弃掉决斗,等反贼行动过半再打出保护主公的无懈跳忠。无懈是能回合外表身份的好牌。

  这得靠丰富的经验,所以楼主再次声明并非推广伪装之术,只是分享看懂场上局势的心得。

  ---------

  另外说一下题外话张角主公。

  我是不太喜欢用张角的。非主公张角被打掉一血无装备的时候,就几乎存不了桃子了。

  “一闪一黑”这种存牌方式与其他武将的打法很不协调,你早早的有了雷但队友不杀你时你就只能保持这种低质量的手牌一两个回合,仿佛手牌上限极低,几乎存不了任何战略牌,只能尽量一闪一黑。

  另外张角做主公时防御力实际上薄弱,反击的力度方差很大,有经验的前位反经常在“没有明黑+拆掉1手牌”的情况下就敢顶着雷砍一刀,其他反贼有距离则一轮就残了。要么就2位忠黄天连环杀主盲雷,几乎没有什么理性技术性可言。好吧就说到这里。已经扯远了。